设计加工有高度差曲线(如波浪板)的注意点
这个问题有经验的人会感觉简单,如果是初学者可能会很迷惑,当我们画好波浪线(或有高度差曲线)后,为什么不能得到波浪的效果呢,关键在于没有领会加工路径中"替换路径"这个概念.如下图,先画好曲线,高度方向用节点编辑调节高度,两方向视图如下
平面XY方向看
[attach]9159[/attach]
XZ方向
[attach]9160[/attach]
发送到加工,用绘图(plotting)方式,生成完路径后,如果直接用NC模拟看,得到如下效果
[attach]9161[/attach]
这并不是我们希望的效果,现在选上绘制的曲线,在路径列表中右键,选择'替换路径'(replace toolpath),[attach]9177[/attach]
再进行NC模拟,结果
[attach]9162[/attach]
所以说只有替换路径后,才会真正沿着曲线的真实路径走,不然就是走平面的线.
这点很重要哦,如要做如下效果,重要在于尖角处慢慢抬刀的效果,先画线.
[attach]9163[/attach]
再调节尾处的节点,[attach]9164[/attach]
如,1,2,3 Z高度为2,点4,5,6为3,点7,8 Z为4,点9,10为5.
设完加工后用替换路径.
[attach]9165[/attach]
效果[attach]9166[/attach]
尾部就会有抬刀的样子了,否则将的到如下结果,各处的深度是一致的,即使你线有高度.
[attach]9167[/attach]
[[i] 本帖最后由 elva 于 2007-6-20 10:05 编辑 [/i]] 这个说的是什么软件啊,好像UG没有这个东东喔 好东西 我狂顶 楼主用哪个版本的T3呀:handshake 任何版本都可以吧,我的是2007的,老板给什么就用什么了:lol 这是TYPE3做的,不错的文章,顶:victory: 2007有很多的新功能吧? TYPE3做的吧,是哪个版本的,怎么还是英文的呢?好文章!:victory: 这一点确实是很不常用,新手很容易晕了,谢谢楼主说明,呵呵 独到之处,值得一顶。楼主强!!!!!!! 楼主强;;13 ,
支持一下!哈哈! 好,太详细了 谢谢,我想学热爱久了,非常感谢
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