不断讨论环形折弯,不断学习环形折弯
先整一个流程上来.希望大家都来讨论.这样大家才有进步哟/:A001? (1) 如何使用环形折弯[size=0px]!UH/_b A"C6PQG[/size]
1. 插入-高级-环形折弯[size=0px]'_"m-y8y6u;y[/size]
2. 角度选择270[size=0px]bbs.***.cn#f1f {dD[/size]
3. 折选择要折弯的实体,面组或基准曲线。如图:
[attach]76681[/attach] 4.选取或创建一个草绘平面。
[attach]76682[/attach] 5.草绘,注意坐标系的位置.
[attach]76683[/attach] 6.选取两张平行平面定义折弯长度。选择之前的草绘面与另一边的平行面
[attach]76684[/attach] 7. 结果
[attach]76685[/attach] 2) 坐标系对环形折弯的影响[size=0px]CAD,CAE,CAM,***,idesign,模具,设计,招聘,培训,velocity,solidedge,nx,proe,solidworks,mastercam,hypermill,cimatron:h8S.Q*_&_%Cr[/size]
1.坐标的有效范围.左右两边限制在模型两边之内.上方MAX距离不超过(折弯平面长度/3.14*2),下方可以无限延伸[attach]76687[/attach] 例如: 折弯360
[attach]76688[/attach] sd5=899/(pi*2)[size=0px]
T|O-j0H-n[/size]
[size=0px]bbs.***.cnP@ d"\]_
bp[/size]
/* 899是折弯平面的长度,pi是圆周率.sd5得到的是R,sd5在这个区域的值得,不可以大于R
[attach]76689[/attach] 结果如图:
[attach]76690[/attach] 参考文件
[attach]76694[/attach] 上面是网络上找的,目的是让大家讨论尺寸的控制 [attach]76695[/attach]
上面的899其实用d0表示更好.这样才可体现pro/e的参数化
d0就是拉伸的长度.从这里可查到的
[attach]76696[/attach] 一但用关系式控制.那最下面那边线的长度,和高度位置已不起作用.我们可以随便放
这线主要控制它的型状
[attach]76697[/attach] [attach]76698[/attach] 创建环形折弯
在“特征”(FEAT) 菜单中,单击“创建”(Create)>“实体”(Solid)>“扭曲”(Tweak)>“环形折弯”(ToroidalBend),或“插入”(Insert)>“高级”(Advanced)>“环形折弯”(Toroidal Bend)。
出现“选项”(OPTIONS) 菜单。选择“可变”(Variable)、90、180、270 或 360,以指定折弯角。
选择“单侧”(One Side) 或“双侧”(Both Sides),指示要在草绘平面的一侧或两侧创建特征。
通过选择下列选项之一,来指定在折弯过程中,基准曲线是否应该收缩:
曲线折弯收缩 (CrvBendContract) - 在折弯时,基准曲线径向收缩。
曲线折弯扩张 (CrvBendExpand) - 在折弯时,基准曲线不径向收缩。
曲线折弯收缩 (CrvFlatContract) - 基准曲线保持平面的,并在中性平面中收缩。
曲线平整扩展 (CrvFlatExpand) - 基准曲线保持平面的,并在中性平面中扩展。
注意:用“平整”(Flat) 选项创建的环形折弯特征,要求所有包括在折弯中的曲线位于中性平面上。
出现“定义折弯”(DEFINE BEND) 菜单,其中有以下命令:
添加 (Add) - 选择要折弯对象。
移除 (Remove) - 取消折弯特征中的对象选择。
选择“添加”(Add),并选取要包括在折弯中的实体曲面、面组或基准曲线。折弯基准曲线时,显示了折弯方式和它们的原始位置。
注意:包括的对象,不能超出通过终止平面指定的边界;否则,环形折弯将会失败。
选择“完成”(Done),完成选取要折弯的对象。
拾取草绘平面和草绘器参照平面来草绘截面折弯轮廓。
草绘图元(样条、弧、直线等等)的链,来定义环形的横截面的形状。
创建草绘坐标系。
选择两个平行平面,在指定角度互相折弯。这些平行平面定义了圆环的半径。对于 360 度折弯,这些平面将会重合。 关于环形折弯
“环形折弯”(ToroidalBend) 选项可将实体、非实体曲面或基准曲线折弯成环(旋转)形。
例如,可使用这个选项,从平整实体对象创建汽车轮胎。将基准曲线包括到折弯中时,系统首先创建其副本,然后才折弯。
该特征同时创建两个折弯。要定义折弯轮廓,或环形的截面曲率,可草绘图元链。第二个折弯是由定义圆环半径的两个平行平面确定的。
创建圆环时,系统按指定角度使每个平行平面绕中性平面和终止平面的交集来旋转。
要定义折弯,必须选取坐标系。坐标系的 X 向量定义折弯对象中的中性平面。点不必位于几何图元上;但为了几何透明性,建议如此。
注意:如果坐标系不位于轮廓上,那么草绘轮廓必须包括切向图元。
中性平面定义了沿折弯材料的截面厚度为零变形(延长或压缩)的理论平面。
位于该平面外部的材料延长以补偿折弯变形,而折弯内部的材料压缩以适应变形 [attach]76699[/attach][attach]76700[/attach] 环形折弯主要用于轮胎建模.当然还有其他类似的.主要是坐标的问题.下面我录个简单教程
新手可下/:A022?
[attach]76704[/attach]
[[i] 本帖最后由 Wildfire4.0 于 2008-4-4 22:05 编辑 [/i]] 所以我建议大家把工作中的实例整上来.一起讨论.这样才可更深的学好
我也会搜集这方面的,有好的想法和大家一起分享.一起进步/:A001?
[[i] 本帖最后由 Wildfire4.0 于 2008-4-4 22:09 编辑 [/i]]
