UG 中固定轴铣中的清理几何体的问题
我不知大家在实际的应用中对清理几何体的应用多不多,我是自学的,在这个上面花了好多的时间,书上讲的是在生成刀路地过程中,软件会在两处情况下产生清理几何体,第一个是双接触点,第二个是徒区域形成的大扇形区,但我用时并不是按我想象的那样产生清理的边界的了,那些点,或边介太多了太杂了怎样能用在下一个操作中啊? 这个功能好像不太常用,也不太实用,个人感觉它是针对上一把刀具刀具路径加工不到或者路径稀疏而导致表面质量不佳的补刀。如果你的体很复杂,当然会产生比较多的边界 谢谢版主的回答,我想请问一下,在那个地方有UG的加工实例下载啊,谢谢你了 [quote]原帖由 [i]ug加工参数[/i] 于 2007-6-15 13:40 发表 [url=http://bbs.21mould.net/redirect.php?goto=findpost&pid=14836&ptid=2672][img]http://bbs.21mould.net/images/common/back.gif[/img][/url]
谢谢版主的回答,我想请问一下,在那个地方有UG的加工实例下载啊,谢谢你了 [/quote] 钱兄不会也要吧 建议还是不要用的好,我身边的高手没有一个用的 功能是好的,但实用性不高 学习 学习过,没有用过
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